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Shader Forge 是如何实现模型边缘的虚化的 节点?

[特效] Shader Forge 是如何实现模型边缘的虚化的 节点?

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9296 13 2 3 7年前 举报
类似虚幻4  那种可以让模型边缘羽化的一种节点   不知道 shader forge如何实现  用菲尼尔反向节点已经试过了 并不起作用  
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谢谢楼主分享~
3年前  ·  14楼
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看不见啊
3年前  ·  13楼
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多谢大神分享
3年前  ·  12楼
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谢谢楼主分享~
3年前  ·  11楼
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遇到同样问题了!!!
4年前  ·  10楼
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谢谢楼主分享~
4年前  ·  9楼
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谢谢楼主分享~
4年前  ·  8楼
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谢谢楼主分享~
4年前  ·  7楼
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谢谢楼主分享~
4年前  ·  6楼
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