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UE4官方人物用CS骨骼100%还原,重定向给官方骨骼就OK了

UE4官方人物用CS骨骼100%还原,重定向给官方骨骼就OK了

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24948 41 17 150 7年前 举报
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CG模型种类: 人物 » 男
CG模型风格: 写实
CG模型类别: 其它
是否有动画: 包含骨骼绑定(但没动画)
CG模型格式: max(*.max )
自己在做项目中用到的简便方法,简单重定向一下就可以。
QQ图片20180522171409.png

ue4第三人称CS骨架.max 已购买

8.3 MB 售价: 2 张CG券  [记录]
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UE4
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感谢楼主分享!!!
1年前  ·  42楼
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用你这个骨骼导入动作,头就180度转到后面去了,怎么调回来呢{:6_201:}
1年前  ·  41楼
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谢谢 分享与讲解~  赞了
4年前  ·  40楼
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哎呀404了
4年前  ·  39楼
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好东西,感谢楼主分享!!!
4年前  ·  38楼
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UE4官方人物,重定向,学习了
5年前  ·  37楼
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大佬.  为什么导到max中. 这个头是反过来的啊?  头反了.....
5年前  ·  36楼
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好东西呀~
5年前  ·  35楼
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饿狼归来 发表于 2020-5-1 21:12
ue4 的骨骼根骨格在地上,,,max 根骨格在屁股哪。。。需要自己在地上做个根骨格吗

我也想问
5年前  ·  34楼
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