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式微 发表于 2019-8-26 14:17 从设计层面的细节讲,现在的跳下转身有点硬,楼主完全可以考虑怎么跳下后表现下角色特色,然后再怎么样的站 ...
D.T 发表于 2019-8-26 14:19 先学会减少关键帧吧,感觉你的帧是哪里想加点东西就K上去,密密麻麻,max本身曲线就不完善会很卡的。至于细 ...
Assassin谢 发表于 2019-8-26 13:25 把没用的帧删掉会比较流畅吧
thunderkid 发表于 2019-8-26 13:47 下落没有缓冲体现重量感,起身时上身和手臂卡顿严重。
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