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Post processing(Unity 后期处理 )怎么能只让特效bloom不影响其他地方

[特效] Post processing(Unity 后期处理 )怎么能只让特效bloom不影响其他地方

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5317 5 1 0 5年前 举报
我看了浮生若梦大神的开了bloom的特效作品,发现他的模型貌似不受泛光影响.
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白茶若云斟01 发表于 2019-12-2 19:14
你自己去设定的 你在BLOOM里面会看到一条曲线 那个也可以控制

3q


5年前  ·  6楼
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你自己去设定的 你在BLOOM里面会看到一条曲线 那个也可以控制
5年前  ·  5楼
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白茶若云斟01 发表于 2019-11-28 16:33
BLOOM 不是设定一个阈值么 超过这个值的就会有辉光 不超过的就没有  比如是1 超过1就会产生辉光

阀值受什么影响?
5年前  ·  4楼
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BLOOM 不是设定一个阈值么 超过这个值的就会有辉光 不超过的就没有  比如是1 超过1就会产生辉光
5年前  ·  3楼
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例如这个效果 bloom    只在特校显示时候生效了
哪位告诉我下如何设置
5年前  ·  2楼
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