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[动画] 求大神指点

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5202 10 0 0 5年前 举报

求各路大神指点  拜托 拜托


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就是手挥出去后没有泄力。要身体不生硬可以在pose的变化上下功夫,你这里的质心腰胸的变化太少了,质心的位移,腰和胸的正C反C,搞清楚他们谁在发力,要怎么传递。
5年前  ·  11楼
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就是手挥出去后没有泄力。要身体不生硬可以在pose的变化上下功夫,你这里的质心腰胸的变化太少了,质心的位移,腰和胸的正C反C,搞清楚他们谁在发力,要怎么传递。
5年前  ·  10楼
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吃泡面 发表于 2020-3-6 11:04
您说的是第一段攻击没有卸力过程么?怎么样可以让身体看起来不那么生硬呢?求大神指点

就是手挥出去后没有泄力。要身体不生硬可以在pose的变化上下功夫,你这里的质心腰胸的变化太少了,质心的位移,腰和胸的正C反C,搞清楚他们谁在发力,要怎么传递。
5年前  ·  9楼
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拉破车 发表于 2020-3-6 11:07
预备其实蛮有范儿的,不过在极限的时候变味了,没有把那种蓄力放法的感觉做出来,预备到攻击中间缺了个蛮关 ...

谢谢破车大佬的指点  我最近在看你的动画教程,正在学习{:6_220:}
5年前  ·  8楼
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预备其实蛮有范儿的,不过在极限的时候变味了,没有把那种蓄力放法的感觉做出来,预备到攻击中间缺了个蛮关键的极限POSE
5年前  ·  7楼
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执笔丶为谁而提 发表于 2020-3-6 10:46
你这除了手就没什么看头了,总体来讲就是很生硬。预备完攻击前你的质心可以向前,攻击的时候再向后,视觉上 ...

您说的是第一段攻击没有卸力过程么?怎么样可以让身体看起来不那么生硬呢?求大神指点
5年前  ·  6楼
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执笔丶为谁而提 发表于 2020-3-6 10:46
你这除了手就没什么看头了,总体来讲就是很生硬。预备完攻击前你的质心可以向前,攻击的时候再向后,视觉上 ...

谢谢你的指点 我回去好好改改
5年前  ·  5楼
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你这除了手就没什么看头了,总体来讲就是很生硬。预备完攻击前你的质心可以向前,攻击的时候再向后,视觉上和力度上会更能体现出来,腰再跟着做点挤压力传递。这个攻击完后没有泄力过程可以补上,回到初始pose的时候都太一致。右脚过去的时候完全可以掂着脚过去或抬过去。
5年前  ·  4楼
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什么东西,凤尾菇
5年前  ·  3楼
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