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CG_Lee 发表于 2020-8-25 10:32 以视频为例,连击是引擎融合出来的效果。有没有滑步都可以,带入游戏的效果好就行了。所以说不可以有滑步的 ...
萝卜和罗伯 发表于 2020-8-22 22:48 那我是不是只要保证我的动作环节没有滑步就好了?
破晓灬黄昏 发表于 2020-8-21 17:00 你这脑筋怎么就认死理。首先,你这是参考游戏,并不是源文件,你可以自己搜一下剑灵女剑士的源文件,人家根 ...
萝卜和罗伯 发表于 2020-8-20 18:49 TCB调连续值这个我到懂,但是调过后也会有轻微的意外旋转,卡帧的话我不知道怎么卡~能教一下么
执笔丶为谁而提 发表于 2020-8-20 10:41 卡帧或者TCB调数值
萝卜和罗伯 发表于 2020-8-19 22:16 但是两个帧位移和旋转不动得话,在播放的时候这两帧之间会出现非常严重的滑步情况,打了踩踏关键帧后,两 ...
执笔丶为谁而提 发表于 2020-8-19 11:24 踩踏关键帧了解一下,都是在关键帧里面的
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