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佌瓜南瓜 发表于 2021-7-31 14:42 哇,兄弟,六啊,我也尝试过反推,跟你这效果差不多,而且用时比较长,然后不满意就放弃了,现在寄希望于插 ...
橘子酱7 发表于 2020-9-10 12:15 其实不是不能导出到引擎,你只要把导出的fbx放回到max中你就不难发现是约束都失效了,只要不用约束就可以避 ...
梦游の猫 发表于 2020-8-23 20:53 那能导出到UE4里面吗?导入后SKIN文件会出错吗?
彼岸仔kinisoul 发表于 2020-8-23 16:35 我没做关联骨骼 纯粹为了方便,而且模型的线太少,没必要做。
梦游の猫 发表于 2020-8-23 13:53 咦 发现你也有绑定的 不过和我的不一样。没做关联的骨骼,就单独的这种BONE是不是更方便导出给引擎里用的 ...
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