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【博彦科技】不限学历,急聘1-3年的美术岗!原画、模型、特效、UI、动画~ 外派大厂参加核心项目的机会,投递简历请附带作品~
——欢迎自荐与推荐,1年以上经验,或者优秀的毕业生和培训经验的小可爱均可应聘喔!
【ui美术设计】 岗位职责: 1年以上手游的UI制作经验,有MMO、SLG类型游戏UI制作经验优先;
能熟练使用相关美术软件,擅长写实风格;
能够和程序以及相关的同事沟通,效果调试和优化; 岗位要求: 负责游戏内的UI设计和制作;负责游戏内icon资源图设计和制作;
负责和相应的工种沟通,实现游戏内的UI效果。 应聘简历须附带作品。
【游戏特效】 岗位要求: 1.两年或以上游戏特效相关工作经验,有项目研发经验者优先; 2.熟练运用PS,Max等相关设计软件; 3.熟练运用unity引擎,熟悉粒子系统以及特效相关功能模块; 4.能独立制作游戏中的技能,场景,UI等特效。
【3D角色】 岗位职责: 负责游戏中的3D角色模型、贴图制作; 负责外包资源的审核修改及游戏引擎内的角色合入。 岗位要求: 2年及以上游戏美术工作经验,有扎实美术基础,具备手绘和次时代制作能力;
有完整的3D项目经验和开发经验,沟通能力好; 有外包跟进的经验;
【UI layout拼装】 岗位职责: 参与UI界面的资源切图和Layout拼装 协助客户端开发完成界面的制作 协助视觉设计完成视觉效果的走查和问题反馈 岗位要求: 大专以上学历,设计相关专业; 2年以上Unity手机游戏UI相关的工作经验; 熟练使用UGUI各种控件,了解UI相关的优化技术; 熟悉photoshop、illustartor等图像设计软件;
【3D动画师】 岗位职责: 1)负责动作资源制作。(第一人称视角下人物与枪械动作、第三人称视角下角色动捕数据加工与优化) 2)负责动作资源整合。 岗位要求: 1)熟练使用MAX软件、会MAYA、MotionBuilder者优先。 2)基本功扎实,有写实类动画制作经验者优先。 3)有良好的责任心与沟通能力。
【3D场景物件】 岗位职责: 1. 场景相关模型制作/性能优化; 2. 配合完成场景搭建工作; 3. 枪械/载具/建造相关模型制作/整理。 岗位要求: 1. 2年以上3D模型/unity、UE4地编 相关工作经验; 2. 熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图;对建筑/植被造型结构理解敏锐; 3. 熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,speedtree,SubstancePainter,BodyPaint等软件; 4. 次世代3D场景、道具、武器制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力; 5. 善长写实类场景制作,有次世代3D美术外包制作经验者优先。
【2D场景原画】 岗位职责: 负责场景道具的细化工作;提升物件品质,可以给外包清晰明确的设计指导。 岗位要求: 3年以上工作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控,有深入的细化能力,擅长手绘卡通;有一定的审美水平;
对自己作品有要求;精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等);
态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力强。
【公司福利】: 入职即缴五险一金+免费班车+每年一次调薪机会+带薪年假+节日福利+ 加班补助+年度体检+生日会+下午茶+年终奖等
【坐标】:上海漕河泾、深圳南山区 【要求】:须有游戏美术作品,学历不限,1-3年经验,有扎实的美术功底,热爱游戏美术,愿意从事游戏事业应届生或培训经验的美术小可爱均可应聘; ——联系我们,找工作的小伙伴们欢迎私聊哦! 【投递方式】:
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