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[Max动画] 给坛友们发点券 顺便发个半年前刚出来工作的测试

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13451 50 14 3 3年前 举报


很粗糙{:6_220:}   记得是下午搞到晚上第二天拿给他们

QQ截图20211216091258.jpg

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3年前  ·  50楼
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另外打斗镜头要么拍特写,超特写,要么就全景,大全景,近景看不清动作的,另外这种打斗动作镜头最好别切到脚,至少身体都要在画面,焦距可以调小点,冲击力更强。
3年前  ·  49楼
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动作还是非常棒的,就是镜头完美的把好看的动作都避开了- -没有体现出打斗的精彩镜头问题很大啊- -还不如第一个平视的感觉好,或者大豆的时候旋转镜头慢点再转过去,先让观众看完第一个动作,再快速的旋转镜头过去,这样也有镜头节奏,另外最后一下草率了,不知道他怎么就被锁喉了~看不太清。整体很好,就是被镜头耽误了。
3年前  ·  48楼
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确实,前戏那么多,好不容易碰一起了,一下就ko了··提不起劲·
3年前  ·  47楼
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进步神速啊   比三月份的时候好太多了
3年前  ·  46楼
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大佬!!
3年前  ·  45楼
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帅啊大佬
3年前  ·  44楼
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拉破车 发表于 2021-12-15 22:26
俩人好不容易 打到一起,正拳拳到肉呢,结果 一击被杀,哈哈,红色角色的动画还是POSE上需要再提升点,特别 ...

hh,当时时间给的比较急,想一招做一招,最后一招还是临摹论坛一个gif的{:6_220:}
3年前  ·  43楼
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俩人好不容易 打到一起,正拳拳到肉呢,结果 一击被杀,哈哈,红色角色的动画还是POSE上需要再提升点,特别明显 的就是蓝人躲开后,他们又遇到一起,红人准备拔剑到被打倒这个过程,POSE问题突出,预备就是质心向后拉一下,不管人快倒了,粗糙了有点。
3年前  ·  42楼
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做得确实不错哦,方便联系一下吗
3年前  ·  41楼
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