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如何减少画图的工作量和漫画自行车的画法教学!

[原画] 如何减少画图的工作量和漫画自行车的画法教学!

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3076 0 0 0 3年前 举报
自行车怎么画?如何提升绘画速度?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于如何减少画图的工作量和漫画自行车的画法教学!教程非常简单,赶紧来看看叭:


自行车的画法 ①. 减少工作量的画图示例
这是一个布局示例,可以减少绘制骑自行车的角色的工作量。


1.不显示下侧
2.不划船滑行(地面下坡时自然)
3.用背包等隐藏车身(显示车轮)
4.就在眼前(显示换档操作等)
5.显示转轴踏板
6.画背影(当你想放很多人时,可以减少绘图工作量)


7.远景(让自行车变小,减少画量)
8.正面特写→腰部视角
9.丰胸
10.滑翔+远景


隐藏困难的部分
用驮包隐藏自行车的复杂部件。驮包是可以挂在自行车后轮上的包。
变形图案
通过使角色变形,您可以减少绘制的工作量。这是门槛最低的方法。
修剪照片和库存模式
从不同的角度为您的自行车拍照,并为您最喜欢的剪裁拍摄照片。
如图所示,最好不要在拉切中画得太详细。由于up cut的绘制量很大,所以每次都绘制可能会更好。


分割切口
显示整个角色和背景的剪辑需要花费很多精力来绘制。通过分割切口,您可以减轻绘图的负担。
  • 把脚藏在路上
  • 显示斜坡的角度
  • 从正面朝上
  • 从后面长
自行车的画法②. 轮子的画顺序和头盔的画法

画轮子的步骤
  • 画一个圆圈。
  • 获取轮子的厚度。
  • 画一个轮胎。
  • 画一个边缘。
  • 获取轮辋的宽度。它还可以校正轮胎的圆度。
  • 画出辐条。不要在辐条上画出所有东西,而是画出你画的地方,省略你想要拉出的地方。
头盔画的是2D还是3D?
头盔的变形程度会根据角色面部表情的变化而变化。因此,如果您制作 3D 头盔,将无法处理它。
如何画自行车③. 捕捉零件的形状

机器人中使用的方形很容易添加面部表情。
另一方面,在自行车的情况下,很难添加面部表情,因为它是由线条和圆圈组成的。
作为徒手画自行车的提示,最好从框架中画出。


辐条形状
如果您想象两个连接在一起的雨伞的形状,轮子上的辐条很容易理解。
车架形状和车轮高度
记住框架的形状。前轮和后轮的轮轴高度相同。
从正面看自行车的画法
  • 画一个框架。
  • 连接叉子。
  • 画出车轮的雅达利。
  • 安装把手等基本部件。
  • 绘制一个组件(一组自行车零件)。


在插图中,自行车的每个部分都有很强的透视效果。如果你戴上透视并倾斜方向盘,自行车就会看起来像它。
自行车的画法④.车架结构

叉角
前叉角休眠时,拉直方向盘的力变强,直线度提高。
前叉角度的自行车适合赛车,方向盘反应灵敏。
链条长度
后下叉越短,力传递得越快,弯曲就越少。
较长的后下叉可减慢力的传递并使骑行更加舒适。它还提高了转向性能(转动方向盘时易于改变方向)。
座管角度
当座管倾斜时,它将处于与人跑步时相同的姿势。适用于功率输出的短距离。
自行车的画法⑤.支架的握法

垂直握住支架会给人一种初学者的印象。累了也是一种抱抱方式。
通过从侧面(两个腋窝)抓住支架,您可以给人一种高级的印象。将 U 形拱门视为角色姿势的图像。
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