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一段龙循环走

[Max动画] 一段龙循环走

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17785 19 10 26 3年前 举报
第一次做四足行走,大佬轻喷,找了一段熊的参考,照着k了下,拜托有生物动画经验的大佬给点改进意见,源文件附上,感兴趣的朋友帮忙看下挑挑问题。





参考



修改了一版,加了些支撑感?



long0112.jpg


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HZ
贴图多少券出
2年前  ·  19楼
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感觉配音影响观感
3年前  ·  18楼
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前爪真别扭
3年前  ·  17楼
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拉破车 发表于 2022-1-25 21:27
现在配音的感觉是那种走路特别沉重的感觉,这个怪的重量级很大的这种怪,这种怪的话,想表现重力和人其实很 ...

现在感觉到的应该是节奏上的问题,再缓一些,节奏拉开一点,步子和躯干运动的关系我再改改吧,感谢破车的意见
3年前  ·  16楼
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现在配音的感觉是那种走路特别沉重的感觉,这个怪的重量级很大的这种怪,这种怪的话,想表现重力和人其实很相像的,他是一个全身性质的,从质心到躯干到四肢,这样才能表现他的重,现在这个走路其实就是个普通走,并没有明显 做出重量感的东西来,修改版感觉你适当注意到了这些,比第一版要好些。但还不够,自己可以想想,重量感的角色落地后的整体节奏是什么样的,不要着相,把这个怪当成是一个整体,他整体的节奏是什么样的,然后你慢慢会更好的。
3年前  ·  15楼
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WJ_u 发表于 2022-1-24 17:52
我参考的都是别人做的四足,都是有一段两边脚同时抬起的过程,等后面我找下真实动物的参考瞧瞧

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3年前  ·  14楼
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佌瓜南瓜 发表于 2022-1-24 17:42
可能你得找个四足动物观察下四条腿儿是怎么错落的,你的视屏里面,有相当长一段时间是同一边的脚同时抬起的

我参考的都是别人做的四足,都是有一段两边脚同时抬起的过程,等后面我找下真实动物的参考瞧瞧
3年前  ·  13楼
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可能你得找个四足动物观察下四条腿儿是怎么错落的,你的视屏里面,有相当长一段时间是同一边的脚同时抬起的
3年前  ·  12楼
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WJ_u 发表于 2022-1-23 20:17
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=239985

这个帖子下载的

谢谢GIEGIE
3年前  ·  11楼
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handi 发表于 2022-1-23 16:17
大哥模型贴图可以分享下不,感觉很帅很霸气

https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=239985

这个帖子下载的
3年前  ·  10楼
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