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半年新人一点作品,欢迎指点

[Max动画] 半年新人一点作品,欢迎指点

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9054 10 3 6 3年前 举报
        第一次做的连击,缓冲处理的不好

       下面是参考


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拉破车 发表于 2022-2-27 12:13
整体的节奏不如原版,打击感不如,在第二下打完准备第三下飞空那个时候卡了一下,连接不如原版。

嗯,是的哈哈哈哈,确实不行,希望我以后的作品没这么多问题了
3年前  ·  11楼
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路过的某人 发表于 2022-2-22 11:57
武器咔的一下定死,然后转向。。。

是的。。。
3年前  ·  10楼
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整体的节奏不如原版,打击感不如,在第二下打完准备第三下飞空那个时候卡了一下,连接不如原版。
3年前  ·  9楼
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武器咔的一下定死,然后转向。。。
3年前  ·  8楼
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骞 发表于 2022-2-21 17:59
蹲太低了,针对自己使用的模型改良优化参考动作

当时还不太会。。。。第一次做比较笨手笨脚的,现在也是。。。。
3年前  ·  7楼
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带点小憨 发表于 2022-2-21 18:19
在你打完第二下准备跳起来的时候,这一个阶段一整个身体太僵硬了,缺点挤压

我一定改!谢谢指点!!!
3年前  ·  6楼
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在你打完第二下准备跳起来的时候,这一个阶段一整个身体太僵硬了,缺点挤压
3年前  ·  5楼
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蹲太低了,针对自己使用的模型改良优化参考动作
3年前  ·  4楼
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MustDante 发表于 2022-2-21 17:47
看这个参考的缓冲总感觉有问题,这种攻击中的大停顿强行把整个动作的节奏都打断了,如果要停顿的话先提前停 ...

确实{:6_227:}
3年前  ·  3楼
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