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使用3dsMax的Bip骨骼系统制作动画的时候,有这样的需求吗?

[解惑专区] 使用3dsMax的Bip骨骼系统制作动画的时候,有这样的需求吗?

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16801 13 10 9 2年前 举报
使用了一阵子maya之后,很喜欢一身的控制器都可以进行位移、旋转等操作,回到Max调动画的时候,因为用的基本上还是Bip骨骼,所以不知道大家有这种需求吗?


可以通过控制器来控制Bip骨骼的位移。



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BIPED改造,这样是非常方便的一种做法。
2年前  ·  14楼
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6666牛逼
2年前  ·  13楼
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我想学习这些 绑定,大佬 啥时候 出教程  教教我们这些菜鸡...    期待,
2年前  ·  12楼
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可以哇 我前面一直想学这方面的东西 可是没教程
2年前  ·  11楼
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666 这种可以导入引擎的嘛
2年前  ·  10楼
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期待后续哦
2年前  ·  9楼
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期待后续分享~
2年前  ·  8楼
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太有意思了,可以出教程吗
2年前  ·  7楼
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高手啊
2年前  ·  6楼
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