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【游戏动画作品】年纪轻轻选择了游戏动画

[Max动画] 【游戏动画作品】年纪轻轻选择了游戏动画

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18762 25 29 12 1年前 举报
做了很久的个人作品,感谢老师和大佬们的耐心指点~{:6_206:}
做的不好随便喷。
21年的毕业生,报了班学习,没想到转眼就2023年底了,时间过的真快呀,想找找工作看看有没有机会。
这个作品是通过不断的反馈和大量时间打磨做好的,作品的水平和自己本身的水平存在着一定差距,是一个实打实的萌新,欢迎大佬提出建议和意见~我这人最大的优点就是听劝
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加油!做的不错
1年前  ·  26楼
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CGJOY_682458374 来自手机
评论区有些人戾气这么重吗,酸都写在脸上了,点开你主页作品不也就那么回事儿吗,萌新能做到这个水平难道不牛逼吗,阴阳怪气的人麻烦也看看自己做的是什么东西,还对别人老师评头论足,你牛逼你也去办个班啊,还是用心把自己东西做好了,一天天在别人这里找存在感,说那么多真是显着你了。
1年前  ·  25楼
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觉得很厉害
1年前  ·  24楼
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虞美人 来自手机
小白做成这样,已经很厉害啦,流下了羡慕的泪水
1年前  ·  23楼
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厉害,挑不出毛病
1年前  ·  22楼
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子鹿 来自手机
不错不错!毕业生能做成这样,有人指导也需要很大的耐力才能完成啊,很厉害╮( ̄▽ ̄)╭
1年前  ·  21楼
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有故事感,有镜头感,如果喜欢做这种类型就不要找游戏动画
1年前  ·  20楼
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我觉得多练习一些基础动画,走跑跳,单次攻击,受击死亡会比你做这种飞来飞去的提升要大,因为到了工作里这种内容不多见,更多是做和基本功相关的动画,这种飞来飞去的,外行看挺唬人,内行看没什么营养,把各种没打磨好的动画组合在一起,主要也是没做好,你可以搜一下论坛,有一个地平线的主角也是有大位移的,但是他把人体的运动规律,发力点和受力点都做出来了,换句话说充分包含了动画12守则。如果我是你,我会把里面的动画拆开,蝎子的运动我会单独做一段,鸟单独一段,等等,重要的是把每一段都打磨好,量少没事,关键要少而精,最好不好整这种飞来飞去以及橡皮果冻的死亡。你投一份作品应聘,面试官最先看的是动画基本功,这是重中之重,二个才是设计能力,如果最基本的运动规律没做好,做的再长再花哨可能也不愿意看下去了,论坛里有很多盲目吹捧的,好听的话谁都会说,但这种话听多了只会让你沉沦,被捧杀
1年前  ·  19楼
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  • 流星丶 
    谢谢大佬的耐心指点和建议,我也认同基础动画是重中之重,最近一直在做这方面的练习,作品中的每一段都是打磨过的,但要对时间成本的把控,也是能尽自己所能做到最好的程度了。至于吹捧,我有时K的动画烂到都想一拳打死我自己,哈哈,我对自己的实力有着很明确的认知。(只有我捧杀别人的份!)
    回复 1
    more_vert
    1年前
擦  又是个大佬
1年前  ·  18楼
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