憔悴 回复
白大炮 我们动画业内其实一直有个误区,即一开始绷着凹造型,出去的力气才大,这个观点在物理层面是错的。任何大气力的行为都会是“刚刚好”,即命中的一瞬力气达到最大值,如果你打过电玩城的拳击玩具就肯定知道,一开始蓄力捏着拳头是很耗能的,大部分力气在攥着拳头时就消耗完了,打出去的分数不会很高,但整个人放松下来,快速一拳后接着松下来,效果是很惊人的。
对于写实类的东西,这恰好是我们眼睛看到最多的东西,你做的如此的写实,在弹指这里却又很不写实(或者说弹指的这个人很蠢)就会造成前后质量不匹配。如果你要问怎么让眼睛捕捉到弹指的这个手势,你就是想要表达这个手势,那么办法有很多,不一定要选择这么不合的表达