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【3D角色高效变形工具】让Morpher捏体型工作效率提升300%!

[脚本工具+教程] 【3D角色高效变形工具】让Morpher捏体型工作效率提升300%!

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2128 5 16 22 107天前 举报
【3D角色高效变形工具】让身体捏脸系统制作效率提升300%!
痛点直击
传统Morpher变形制作需要反复"另存-调整-导入"模型文件
美术同学50%时间浪费在机械性文件操作上
通过顶点调节体型比较繁琐耗时

我们的解决方案
开发了3ds Max变形编辑工具,实现:
通过骨骼缩放实现身体变形,效率远高于调整顶点。
- 直接修改Morpher通道不另存文件
详情请看视频

如果这个工具对你有用,请留言告诉我:
这个工具对你的工作能否起到帮助?
你有没有用过类似的工具?
你最希望增加的扩展功能是?
你有没有更好的解决方案?
(目前该工具镶嵌在项目工作流中,根据反馈决定是否开源通用版本)

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好东西
65天前  ·  6楼
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很牛的
97天前  ·  5楼
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挖槽,老哥大气,爱你
103天前  ·  4楼
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牛蛙!!
103天前  ·  3楼
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激动了一下,以为公开了,哈哈,这个效率看起来确实提升了二倍以上。
106天前  ·  2楼
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  • 火了个华 
    哈哈 不确定有多少人有这种种需求的。人多的话我就出一版通用的,目前这版太多嵌套,没有工程环境也用不了。
    回复 2
    more_vert
    106天前
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