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链条结算插件1.0版本

链条结算插件1.0版本

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9713 67 105 159 25天前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 插件
版本与适用版本: 2019
这是一个自写的链条结算工具

其核心工作原理是,加入主控,选择他附近的跟随物,然后查找最近物体,由近到远,即可进行结算

(不需要父子关系也不要什么联动关系,主控,跟随物都随自己选,主要就是链条这类无父子关系的物体进行结算,可以自己选择加层什么的)

至于其他用处,自己摸索吧

说明

一,因为这个是初版,所以只有位移,旋转暂时没加,后续我会更新

二,比如有一条point链,要中间的物体主控,那么结算的时候只能选择一边结算,不能两边同时选择

功能介绍

一,基础延迟:主要作用是用来确定跟随物在第几帧跟随

二,硬度:软硬度调整

三,幅度衰减:确定跟随物力度

四,力度:主要为两个模式,关闭状态,跟随物跟据主控被动运动。开启状态,跟随物根据主控主动运动

五,复制,粘贴变化:复制粘贴pose的



如果有什么问题与不足,还请直接在评论区回复,我会进行收集与补充



演示视频在下面



另外,群聊宣传

欢迎各位大佬加入,1170345449













QQ截图20250824155321.png

链条脚本1.0.ms 已购买

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这个意思哦,多谢分享
19天前  ·  68楼
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感谢大佬分享
21天前  ·  67楼
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这个感觉能用来做绳镖之类的?
23天前  ·  66楼
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这是不是可以用来结算飞行类 对称翅膀动画了

23天前  ·  65楼
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好东西 感觉应该挺好用
23天前  ·  64楼
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很不错
23天前  ·  63楼
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确实好用,感谢大佬
23天前  ·  62楼
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6666期待旋转版本
23天前  ·  61楼
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期待旋转版本
23天前  ·  60楼
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