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萌新练习(二十二)修改中的修改

[Max动画] 萌新练习(二十二)修改中的修改

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427 5 3 0 17小时前

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全部评论9
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这个动作是有什么参考吗?我说下我的看法:
1、攻击的动作不明显(挥武器的时候好像有个踢腿的动作,会弱化手上武器的攻击)
2、下落缓冲的时候又挥了一下武器,到底哪一次算攻击?
3、左手有点太软了,可以再硬一些。
1小时前  ·  5楼
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  • KK动画吧 
    感谢大佬的指点,我一开始是打算临摹的。但是后来感觉可以在跳起来挥剑的动画基础上把下落的缓冲做成一种有目的性的行为,所以就找了一些参考将下落的缓冲改成了挥剑,其次是大佬你提到的攻击动作不明显,我做的时候把挥剑的速度加快了很多,但是始终感觉力度有点弱,谢谢大佬的指点才让我清楚是踢腿动作的影响导致的,我参考的空中挥剑动作也有踢腿动作,但是参考的踢腿太弱而且pose感觉不好看就改成了另外一个大佬在评论区给我分享的视频里的参考,两下我其实都想做成攻击,然后第一下我已经感觉弱了,所以我加强了第二下攻击的力量感,左手太弱这个问题是因为我k的动画还是太少了,对非攻击手的动作理解不好,就把曲线调圆滑就没去关注它的效果咋样了(┬┬﹏┬┬),这也是我第一次掺杂了几个参考k的动画,很多地方做的不行,下次我一定思考好大佬提到的这些问题,谢谢大佬的指点╰(*°▽°*)╯
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    57分钟前
  • 面戳酱 回复 KK动画吧
    感谢你采纳我的建议,那我就多说两句,我看了一下一下你往期发的帖子,也看到了你最早的参考。 1、蓄力-跃起-空中短暂蓄力(保持空中)-挥剑(保持空中)-落地-缓冲-回到初始pose
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    31分钟前
  • 面戳酱 回复 KK动画吧
    在挥剑以后,保持再空中做一个挥剑缓冲,然后再落地,可能表现上会更接近参考。
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    28分钟前
  • 共4条回复, 点击查看
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