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spine飘带解算工具

spine飘带解算工具

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3275 4 44 39 3天前
软件插件脚本
软件类型: Spine
分类: 插件
版本与适用版本: 3.x-4.x
失业一年了最近做Spine测试有飘带要计算,公司规定使用spine3.7所以无法使用物理引擎计算,但是手Key是不可能的;都6202年了还坚持手key飘带的都是大神,很显然我不是于是我写了这个工具来解算飘带,原理参考3dmax飘带解算插件,所以效果还行,而且加入了帧优化的选项,会自动根据曲线精简关键帧,再也不必担心全帧不好修改了,插件支持4.x和3.x,所以就算项目不允许使用物理引擎计算也可以完美解决了。现在免费分享出来供大家使用。工具截图:

这是全帧的效果:
这是设置精简0.5的帧数:
两者动画效果并没有太大区别

工具地址:https://www.pylblog.com/post/270.html
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啊= =?佬也失业?成都嘛?
19小时前  ·  5楼
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幻想下:以后能优化到跟max的插件一样,拖进spine里点一下根骨直接计算然后支持各版本。幻想总是要有的,万一实现了呢😄
1天前  ·  4楼
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有个bug,当主骨骼旋转一圈时,会在旋转到一半时往回旋转。(0-90-180-90-0这样,正常应该是0-90-180-270-0(360))
2天前  ·  3楼
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呃,还是感谢你的分享。但spine做飘带的效果本身就比max简单,可以做偏移,那个效果可能比插件的效果还要好些。
2天前  ·  2楼
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