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如何将3dmax鬼镇插件生成的城市模型导入到unity3d里面

[U3D] 如何将3dmax鬼镇插件生成的城市模型导入到unity3d里面

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7360 7 0 0 13年前
如何将3dmax鬼镇插件生成的城市模型导入到unity3d里面?

我用了导出FBX到方法,可是房子都变成白色的墙体了,使用直接保存文件.max导入到unity3d里面也是一样到情况
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全部评论7
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关键是不知道ghosttown插件所用的材质在3dmax2012的哪个文件夹里啊
11年前  ·  8楼
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你可以在max里面重新指定材质球和贴图再试试
12年前  ·  7楼
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顶上去,等大师们回答
12年前  ·  6楼
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我也特想知道啊。。
12年前  ·  5楼
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关注.....................
13年前  ·  4楼
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一个3dmax的城市插件,可以用来自动生成一个城市
13年前  ·  3楼
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鬼镇是啥?
13年前  ·  2楼
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