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unity3d中 怎么让法阵是360循环旋转?

[U3D] unity3d中 怎么让法阵是360循环旋转?

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2786 9 0 0 8年前 举报
QQ图片20150909233336.png
新手,求大神解答!~没有调360°的话   旋转角度不满会跳帧   但是调到了360°之后旋转速度会变得飞快  然后有试过把生命值调大  然并卵。。依然那么快  并没有把速度降下来。。。

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好好好好好好好好好
8年前
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不管你信不信,反正我是信了。
8年前
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你粒子发射两个··然后color  over lifetime开头结尾调成透明  中间显示   再来调旋转试试
8年前
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不管你信不信,反正我是信了。
8年前
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不管你信不信,反正我是信了。
8年前
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6
果断赞啊,真心解救了我们这群苦逼的人!
8年前
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不知道能不能帮到你

试下这个参数。旋转的参数和生命值相乘等360度最好

试下这个参数。旋转的参数和生命值相乘等360度最好
8年前
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高端大气上档次,低调奢华有内涵!
8年前
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不错,又占了一个沙发!
8年前
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