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u3d项目的3dmax人物武器绑定

[动画] u3d项目的3dmax人物武器绑定

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1566 4 0 0 8年前 举报
u3d项目的3dmax人物武器绑定。

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用BIPED骨骼为武器蒙皮,不要用BONE骨骼
8年前
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第一次发帖。别沉啊~

8年前
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还有就是武器一开始就是在手上(3dmax)。然后拖到u3d直接用(还是不可以.).....我想问一下还有什么方法么?
8年前
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该怎么绑。我把武器的轴都改到角色的手上。武器就在零点。Y轴都是向上的。u3d那边的话就是把武器的轴都改成零了。但是都不行。(这个程序说不行)。
8年前
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