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[吕布] Idle动画+特效 第二弹 (Jaysny出品)

[3D游戏特效] [吕布] Idle动画+特效 第二弹 (Jaysny出品)

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24519 435 0 19 8年前 举报
   这个IDLE特效设定设了几套方案。
   最近实在抽不出太多时间,有时间再出教程{:7_238:}
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<!--001--> 001.gif

Idle-AE

Idle-AE

  统一了下翅膀的色彩变化,眼睛使用了补色绿色,黑色的雾气是为承托火;空间感上,主要通过深浅渐变实现了。翅膀的循环花了点时间。做得不好,还望多多指教。

<!--002-->
231417doa7lmi1do5ftvai.jpg
  黑洞表面:(本来想做的真实点{:7_250:},时间有限)越接近黑洞,物体速度越快,长度越长(至于引力的时间效应不打算做出来了)

<!--003-->
231421nhdugr3duatzengr.jpg
这里偷懒了下,用了MAX PF 粒子的 注视约束 节点,GT刀光插件的 粒子轨迹生成十字面。
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手下膝盖吧{:6_206:}
4年前
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感谢分享
4年前
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谢谢分享
5年前
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666+
5年前
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奥术大师多
5年前
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谢谢分享
5年前
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谢谢分享
5年前
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66666666666
5年前
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啥也不说了,楼主就是给力!
5年前
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yaoandong发表于 2016-1-14 10:18
啥也不说了,楼主就是给力!
5年前
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