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[教程] 分享一个改进的实时光照烟雾Shader——阿修教程

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阿修_VFX 发表于 2019-8-1 16:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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之前发过一版SF的实时光影烟雾,但是不是很好,优化不到位
这次换成ASE优化过后再发一次
性能很好的烟雾,能给一个简单的明暗面,调整暗面颜色

155734acqpzzl79x0zk9d9.gif


在Max里创建一个quad,四个顶点的法线调成如图这样
Smoke_2.png

在Shader中调整HalfLambert的范围
Smoke_3.png

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楼主热帖

吴彦祖莘庄分祖
这个面片的法线怎么调成大佬那样的,萌新不会啊
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灬雲淡風輕灬
这个面片的法线怎么调成大佬那样的,萌新不会啊
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枯木枯木落
厉害了,这个实时光照有点秀
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透明龙
贤明 多谢大爱。
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Aww

感谢分享大佬
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触动的灵魂xzw
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CGEFFECT
大佬厉害啊
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futd
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tomntiger
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