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分享一个改进的实时光照烟雾Shader——阿修教程

[教程] 分享一个改进的实时光照烟雾Shader——阿修教程

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10417 29 27 145 4年前 举报
之前发过一版SF的实时光影烟雾,但是不是很好,优化不到位
这次换成ASE优化过后再发一次
性能很好的烟雾,能给一个简单的明暗面,调整暗面颜色

155734acqpzzl79x0zk9d9.gif


在Max里创建一个quad,四个顶点的法线调成如图这样
Smoke_2.png

在Shader中调整HalfLambert的范围
Smoke_3.png

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全部评论29
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腾讯魔方海贼王项目招人哈,有兴趣可以了解了解,也可以直接发简历作品哈
209天前
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感谢大佬,谢谢
263天前
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感谢分享大佬
2年前
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大佬厉害了
2年前
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贤明 多谢大爱。
2年前
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Aww

感谢分享大佬
2年前
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感谢分享大佬
3年前
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这个面片的法线怎么调成大佬那样的,萌新不会啊
3年前
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这个面片的法线怎么调成大佬那样的,萌新不会啊
4年前
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