懿百动画魔鬼训练营

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[游戏动画作品] 中西结合极限武术

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czjoo 发表于 2020-10-10 15:02:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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楼主热帖

stine
动作充分体现出了花拳绣腿的味道。。,。。。。。。
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拉破车
这个整体重量感略显缺失,就是人物整体还是显轻飘,特别是中间有点像街舞大地板的时候很明显,不过整体这个设计我很喜欢。
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fsi201084
设计上很武术,就是感觉打的不够力度和舒展。
没怎么玩过动补,个人觉得应该是修的不够细,修的人应该跟动补演员不是一个人,所以不能感同身受,修的人可以跟着演员体验一下正常速度动作的舒展方式和发力的节奏,把发力的细节夸张一些表现出来应该会好很多。
我猜动补应该有时候为了捕捉到好的POSE,演员会放慢速度吧?这时候需要修的人体验一下动作把原来的加速度和节奏还原回来,甚至加快来提升力度效果。
以上个人愚见,希望有帮助。
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CG宅
czjoo 发表于 2020-10-11 20:23
感谢大神评价,这些我问题其实我也知道,就是有什么方法可以表现出重量感呢?有相关的教程推荐吗?

以前也做过一些影视动捕文件处理,为了加重力度感最直接的方法还是放弃一些细节去压帧,让动作更快,还有就是很多时候动捕出来的人物都会轻飘飘,我的方法是加动画层改,放大置心z轴位移,我说的不一定会让动画改的多好,只是为了省时省力出效果比较快的方法之一,动捕文件处理最致命的还是处理脚板底飘的问题,神烦!
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听闻我很黑
这没点功夫是K不出来的  强啊
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零武
爱了  爱了
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gebiXM

感觉是动补
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张小诺
有些动作没到位 力没到位  不过2分钟了 给楼主点赞
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张小诺
听闻我很黑 发表于 2020-10-10 15:57
这没点功夫是K不出来的  强啊

网上很多拳的参考
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张小诺

还有一个空翻的帖子 揭露了这段动画是动补的
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