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IKMAX v1.0 for Maya是一款由3dtoall出品的Maya角色绑定插件,这是一种有趣而简单的方法,可在几秒钟内完成角色绑定,而无需花几分钟进行繁琐的工作!IKMAX for Maya代替传统的缩放/旋转/移动关节以适合您的模型。角色绑定后,您还可以对所有场景进行分组,并将其放置在Maya内容浏览器中,以便以后在其他场景中重复使用。 IKMAX v1.0 for Maya ,Finally a fun and easy way to rig your characters in seconds instead of minutes of tedious work! – Instead of traditional scaling/rotating/moving joints to fit your model. 特征
非常简单,快速且有趣!选择您的角色模型,然后按照指示选择点就很有趣,就是这样!无需人工进行枯燥乏味的人工放置。之后,您可以根据需要进行微调。
一键式布料绑定预设!
只需单击一下鼠标,即可仅对所需关节生成蒙皮权重,而无需手动选择会影响对象的关节。
快速连接!
2.将这段代码粘贴到python选项卡中,然后执行命令,然后复制并粘贴序列号。
from uuid import getnode as get_mac ikMayaSrl = 'IKM' + mac3 + '5HMAY' + mac1 + '8U1' + mac2 print 'IKMAX for MAYA Serial: ' + ikMayaSrl
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