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选择对当前选择的点影响最大的骨骼
按权重大小选点,右边的小按钮上左右键单击可0.1跳值
选择和加选拓扑结构上下的点
导出导出骨骼列表,更新蒙皮信息或者蒙皮包裹的时候可以用
写着玩的不太实用,可以忽略
当前选择的点的个数,skin模式或者poly点
权重修复1.ms
Xr_SkinTool_4_out.ms
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圊青哥哥 发表于 2021-4-10 13:09 MAX 2016会报错
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