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抡大锤

[游戏动画作品] 抡大锤

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这个整体发力很不协调啊, 这个发力就不对,正确应该是你第一下打完然缓冲卸力,然后顺着这个劲,直接就应该进转动,你这是停下来了,然后重新开始,第一下转完后到第二下转身过程这一下没有连接好,武器也很奇怪 ,武器是做了滞后,但他的这种滞后是一种不动是不动,一动突然动可快,这等于武器还是可轻,这种滞后是错的。最后一下也是,他依然是转完后停下来了,换了个姿势重新开始,不是不行,只是,这个很别扭现在这种设计。
2年前
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{:6_213:}{:6_213:}{:6_213:}
2年前
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MustDante 发表于 2021-10-14 11:59
武器看起来好轻啊。节奏太慢了,也没有特别的表现出身体的力量传递,而且砸地的时候武器直接就定住了,回待 ...

多谢指点
2年前
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胡萝卜须 发表于 2021-10-14 11:21
考虑新的工作机会嘛,坐标广州珠江新城,可Q联系:751103828

感谢回复,我现在在一个稳定成熟的动画团队,暂不需要跳槽
2年前
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胡萝卜须 发表于 2021-10-14 11:21
考虑新的工作机会嘛,坐标广州珠江新城,可Q联系:751103828

请问大厂名字是??
2年前
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挺好
2年前
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武器看起来好轻啊。节奏太慢了,也没有特别的表现出身体的力量传递,而且砸地的时候武器直接就定住了,回待机又贼快。简而言之节奏还是有很大的问题
2年前
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考虑新的工作机会嘛,坐标广州珠江新城,可Q联系:751103828
2年前
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