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平时练习的一些pose大佬们帮忙看看

[游戏动画作品] 平时练习的一些pose大佬们帮忙看看

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2072 9 1 4 1年前 举报
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能分享不同体型模型吗
1年前
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感谢各位大佬指点
1年前
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质心啊,质心是关键啊,你这里基本所有的临摹全是这个问题,就是质心从根上没有找到合适的一个幅度摆位。我随便和你举一个例子,拿第二个来讲,原版是挺着的,向前,你这个则是没有任何的空间感,相对平庸了一些,所以整体的气质不管你如何扭腥,胸,都到不了那个感觉。
01.png
1年前
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ys6

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注意重心,除了个别运动过程中的pose都应该是要保证人物的重心不会倾斜,其次才是角色的线条,临摹pose不是摆一个一模一样的就行,最好是能去分析肢体的动态,以至于更符合角色
1年前
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身体的趋势没有了,特别是躯干的,缩小图或者眯着眼就可以看出问题了,摆pose一定要注意pose的整体趋势,可以先照着pose先画几遍pose的轮廓线,这样摆pose会更好更快
1年前
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大型上是对了,但是发力上并没有很到位,挤压拉伸趋势幅度 在加强一些,可以自己表演表演,练习POSE得话不是很推荐这个模型,比例不怎么好
1年前
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个人感觉侧面有一些要倒了
1年前
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很棒的pose{:6_223:}
1年前
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侧视图问题基本都比较大,至少注意一下不是运动中的pose的重心是不是稳定的,然后不止正面需要动态线,侧视图也同样需要动态线的
1年前
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