懿百动画魔鬼训练营

收藏32
发布新帖
开启左侧

[游戏动画作品] 学了一段时间 做了个单击

    [复制链接]
用筷子吃西餐 发表于 2023-2-17 16:40:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,加入CGJOY,让你轻松玩转CGJOY。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
1676622382537.jpg 1676622425446.jpg 1676622406243.jpg 1676622442558.jpg

评分

5

查看全部评分


楼主热帖

fsi201084
单从动作上来看,个人觉得挥动锤子上升的阶段应该是越来越慢,下落是越来越快,现在上升过程的后半段加快了,导致下落的开始也特别快,锤子的重量感就有变轻的感觉。缓冲不错,但是收回锤子的开始拖动阶段稍快,跟前边同理收回锤子抬起的也有些快,显得这一段锤子变轻了。可以试试移除音效和杂碎的石块,去掉材质单看动作,应该可以发现这些优化点
thumb_up 4 回复
more_vert
夜幕下
你这离谱了
thumb_up 1 回复
more_vert
绿藻头和山治
80!80!80!看见锤子脑子里面不由自主的浮现出来
thumb_up 回复
more_vert
CGJOY_936818470
基础很扎实啊小伙子,这个是自己K的还是临摹的?做的挺好的!
thumb_up 回复
more_vert
躺着的咸鱼
懿百的小伙伴吧
thumb_up 回复
more_vert
咆咆
我觉得  你要体现锤子的重量。 有一帧POSE 脚可以抬起来。/  不过总体还是不错的。缺少锤子的重量感。特别是后摇的时候还是缺少 锤子的重量
thumb_up 回复
more_vert
花落亦是无声
你这一段时间是多久
thumb_up 回复
more_vert
同同同学
好奇你这个是用什么渲染呢
thumb_up 回复
more_vert
高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则