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  • 2018-8-7 12:30 汪汪537

    贴图是抄的特效做的跟屎一样

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53号个人特效参赛作品

命题一:火属性近战攻击 灵活位移接近受击范围之后 螺旋上天之后进行砸地攻击产生爆炸
中心:拖尾表现自然属性明确 简单直观 整体节奏偏快
颜色: 火焰基础上加上重颜色的表现会更有张力 对比更强烈
命题二:水系魔法攻击 A球发射非指向性毒水球砸向受击方区域造成伤害、减速和中毒
中心:毒水不是一般的水,所以动态上应该尽量表现毒水的粘稠感

参与人数1 评分+30 理由
春天的白云 +30 请收下我的膝盖!
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