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3dMAX路径动画制作与导入UNITY3D (龙的绑定) 作者:拉破车

[动画教程] 3dMAX路径动画制作与导入UNITY3D (龙的绑定) 作者:拉破车

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lihai

10年前  ·  151楼
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3dMAX路径动画导入UNITY3D

10年前  ·  150楼
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看看!!!!!

10年前  ·  149楼
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感谢老汉推车@
10年前  ·  148楼
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支持

10年前  ·  147楼
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谢谢楼主分享

10年前  ·  146楼
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回复瞧瞧

10年前  ·  145楼
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cqchenweijiang 发表于 2015-4-24 12:31
我是说比如我们要做一个蛇的待机,爬行走路的动画,死亡动画,然后爬行走路这个动画怎么做简单又流畅呀, ...

如果是一套的话,一般样条线IK吧,样条线IK架设时,是可以选择让多少个虚拟体来控制他的,这样就可以实现对蛇骨骼整体的一个控制

10年前  ·  144楼
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看看怎么样

10年前  ·  143楼
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wa.............
10年前  ·  142楼
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