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fumefx蘑菇云,以及几个问题

[特效] fumefx蘑菇云,以及几个问题

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4731 7 0 0 10年前 举报
fumefx参数都不太熟,如果能直接看出来需要改哪个参数那就太帅太感激了!
1、地板上的烟散的范围有点小,想调大些不知道怎么调
2、蘑菇云头部会有很规则的纹理在上面,不知道怎么处理。有试过加贴图,但会导致整个烟雾不饱满,像表面有坑会漏的感觉。
3、做到最后想模拟更清晰的效果,把fumefx中spacing改小后,发现整个效果都变形了。。。这个有解决方法吗,还是改spacing参数后再自己调整效果。
4、希望指出需要改进的地方谢谢。
{:1_340:}
蘑菇云.gif








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还需努力
9年前  ·  8楼
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哥顶的不是帖子,是寂寞!
9年前  ·  7楼
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还不错哦
9年前  ·  6楼
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1地面扩散烟雾 可以另外用个粒子发射来制作。
2用流体贴图来计算 反转一下燥波的黑白。你要觉得镂空 可以新用一个fx框来计算 一个fx饱和 一个fx漏孔做细节
3spacing修改后再调整
10年前  ·  5楼
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主要是烟原层次没出来,就是明暗的对比不够强
10年前  ·  4楼
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烟太亮了
10年前  ·  3楼
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6
{:8_307:}
10年前  ·  2楼
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