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bone骨骼动作怎么合并? 就像bip的Mixer一样

[动画] bone骨骼动作怎么合并? 就像bip的Mixer一样

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5184 8 0 2 8年前 举报
怎么在bone骨骼上导入多种动画? 就像bip的Mixer一样



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wwwei 发表于 2019-11-17 20:14
想导入多个Bone骨骼动作 但是导入第二个时第一个就会不见是为什么呢?

怎么导入第二段bone动画
1年前
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导入后只有部分骨骼动画有还有部分骨骼出现了偏移,是骨骼导致的吗
4年前
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wwwei 发表于 2019-11-17 20:14
想导入多个Bone骨骼动作 但是导入第二个时第一个就会不见是为什么呢?

比如第二段从30帧开始   第三段从80帧开始  
TIM图片20191118150259.png
4年前
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拉破车 发表于 2015-8-27 21:25
啊,BONE骨骼导入是有要求的,首先要保持现在的骨骼和导入动画的原骨骼是一模一样的,然后选择动画菜单 下 ...

想导入多个Bone骨骼动作 但是导入第二个时第一个就会不见是为什么呢?
4年前
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楼主给你32个赞
5年前
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很骄傲
6年前
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拉破车 发表于 2015-8-27 21:25
啊,BONE骨骼导入是有要求的,首先要保持现在的骨骼和导入动画的原骨骼是一模一样的,然后选择动画菜单 下 ...

谢谢破车大大!!

2016123-165019.jpg
8年前
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啊,BONE骨骼导入是有要求的,首先要保持现在的骨骼和导入动画的原骨骼是一模一样的,然后选择动画菜单 下的保存动画,然后打开要导入动画的文件,选择住骨骼,选择动画菜单下的导入动画,就行了,命名和骨骼数量等一定要是一样的,否则会失败
8年前
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