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FBX转BIP插件bippy 安装+使用方法

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软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 脚本
版本与适用版本: MAX2012-2014(其它版本需自行测试)
FBX转BIP插件 安装 使用方法

1.安装

     把下载的插件解压到MAX安装目录下的D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\Scripts文件夹

68J]FRY2BHRVN2JDW`_OLYD.png

                                         然后打开MAX它会自动弹出来

__P`XY9_JL6)HFL5%GMY9.png

      也可以自行调出来

1.97版本下载,支持Max9-2016

Bippy - v1.97.zip 已购买

31.96 KB 售价: 2 张CG券
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视频教程下载




点击标签,内容一促即达。

哈哈哈哈哈士奇
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
山东省
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FBX转BIP插件bippy 安装+使用方法

54621 188 8年前
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全部评论
2016版可以用么?我安装插件后 软件没反应
7年前 回复
好东西

7年前 回复
赞!!!
7年前 回复
赞!!!
7年前 回复
果断赞啊,真心解救了我们这群苦逼的人!
7年前 回复
yzjterry 发表于 2015-12-2 17:56
  嗯,我用了这个插件。在骨骼对位上做得非常棒的。它用在原本是用max平台上用cs骨骼开发的游戏上效果还 ...

是这样的。

7年前 回复
{:7_275:}
7年前 回复
太好了,正在找这个
7年前 回复
找好久了,总算有能用的了    感谢楼主
7年前 回复
太感谢了!
7年前 回复
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