近期热门
粉丝4
关注 0
获赞 0
求助!spine导出出错问题

[SPINE] 求助!spine导出出错问题

[复制链接]
6802 3 0 0 8年前 举报
有一系列动画 比如 待机1待机2 攻击1攻击2 ,需要导出GIF,但是导出的GIF 不管是待机1还是待机2 显示的动作都是攻击1。。。不知道哪里出了问题。
顺便这个文件图片很大,是因为图太大导致的出错吗?
导出其他文件都是正常的,只有这个文件不行。老是出错。难道真的是图片太大导致的?
顺便说下他导出的资源图片有2048这么大。。。。
难道真的是太大???求助啊!!

0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论3
您需要登录后才可以回帖 登录

小红帽啊 发表于 2015-12-17 15:53
最近用spine做了一串动画。 大概是15号的时候做的,做完导出GIF,发现出了问题,大家看列表下面 ,不管我导 ...

不太懂意思  也没看到图

8年前
回复

使用道具 举报

最近用spine做了一串动画。 大概是15号的时候做的,做完导出GIF,发现出了问题,大家看列表下面 ,不管我导出是列表上的那个动作,最后导出的GIF显示的永远是排列在最后一个的动作。举个粒子 我导出idol1 出来的GIF显示的是skill2 的动作,导出damage出来的GIF也是skill2 的动作。除非我把其他动作都删掉 在列表里面只保留一个动作,那么出来的GIF才正常。。。已经重装了spine两次这个问题还是存在。而且奇怪的是,之前做的动画文件都正常,导出也正常,然后自从15号这个文件出错后,15号后面的新做文件都有这个问题,而15号之前的老文件,导出就没有这个问题。。。。简直出鬼了。有谁有碰到过这个问题吗?
8年前
回复

使用道具 举报

你在形体模式下把主骨骼root的大小调成0.1或者0.2   这样子输出的gif就不会大了  要是输出来看的话 没必要渲这么大

有一系列动画 比如 待机1待机2 攻击1攻击2 ,需要导出GIF,但是导出的GIF 不管是待机1还是待机2 显示的动作都是攻击1。。。不知道哪里出了问题。你这个在渲染的时候是在运动模式状态下吗?一般你播放那个动作  它渲染就是哪个动作
8年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器