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[3D游戏特效] shader forge材质演示第三弹_材质的变换

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shader forge材质的研究不断更新
刚开通博客:http://blog.sina.com.cn/u/2843437532   求互粉{:1_341:}
最近也比较忙,只有晚上下班了抽空研究一下,最近研究的是在没有Alpha的支持下实现2个Diffuse的互换


这个是之前做的 用Alpha才控制的单张Diffuse溶解:
溶解1.gif
下图是没有Alpha的支持2张Diffuse的互换
溶解2.gif

演示一:最简单的互换
1.gif
演示二:这个边缘光让我想了好几天试了好多中方法才成功,
当然边缘光是可以单体控制亮度和颜色以及宽度的

2.gif
结合:
3.gif

案例小做,随便搞搞,比较丑,由于时间问题没去多弄只是为了让大家知道这个效果的用处
(我自己看着也愁){:3_58:}
换装.gif

石化.gif


教程以后会出





点击标签,内容一促即达。

effect_九
http://blog.sina.com.cn/u/2843437532
浙江省
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shader forge材质演示第三弹_材质的变换

34209 809 8年前
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1
8年前 回复
不管你信不信,反正我是信了。
8年前 回复
10万个赞!!!!这就是我想要的,太感谢了!
8年前 回复
VIP
fddg

8年前 回复

,谢谢

8年前 回复
希望能跟CGJOY一起成长。同时也希望CGJOY越办越好。
8年前 回复
好家伙

8年前 回复
楼主简直叼得不行,厉害啊
8年前 回复
前来学习!

8年前 回复
学习

8年前 回复
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