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本帖最后由 TonyKing88 于 2016-1-15 10:19 编辑
本帖长期更新网_易游戏盘古游戏工作室《天谕》美术类岗位需求,欢迎有意向的小伙伴们加入我们天谕团队,一起做有给力的游戏! 盘古游戏工作室美术团队:真诚欢迎真正热爱游戏美术,追求极致的设计师!我们愿意给团队的成员施展的空间,好的作品初期需要保护,需要有人欣赏!坚持做有自己美术理念的游戏!而不仅仅是制作!因为我们正是一批这样追求的人!!期待新的小伙伴加入! 岗位列表如下:
3D场景编辑师(手游)
岗位描述 1、对游戏场景模型及动作特效等进行整合,导出,拼接; 2、使用地图编辑器对场景原画地图进行还原和再创作; 3、清晰理解策划和原画意图,满足文案功能及需求; 4、对制作精通熟悉,在工作流程中起到承上启下的作用。 岗位要求 1、建筑.美术.环境艺术等相关专业,大专及以上学历; 2、有1年以上mmorpg类型游戏的地图编辑和2年以上模型贴图制作经验; 3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 4、熟练操作3D Max/MAYA,Photoshop以及相关地形编辑器等软件; 5、热爱游戏,对游戏的专注度高,熟悉各类游戏的风格,并对主流2.5D和3D游戏画面有较深入的了解; 6、团队沟通能力强,有较强的合作精神和执行力,对工作认真.积极.负责,能够承受一定压力; 7、有Unity 5使用经验者和手游制作经验者优先。 投递请尽量附作品,如作品较多可发至邮箱:hztonyking@163.com,为了能更快的看到您的简历,简历请命名: 3D场景制作(手游)-姓名。能力作品突出者直接按照资深专家岗位招募
高级3D场景制作(手游)
岗位描述: 1、根据原画设计图负责制作3D场景模型、道具场景、贴图制作及3D渲染; 2、按照项目进度按时按质完成制作,满足各种项目风格需求,加以完善; 3、 积极的完成上级委派的工作任务; 岗位要求 1、大专及以上学历,美术专业毕业,造型能力强; 2、二年以上手游工作经验,之前负责场景模型,应聘需提供作品; 3、热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神; 4、熟练运用3DMAX、MAYA、Zbrush等3D绘图软件,能独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制,熟悉高模和法线; 5、有unity 3D引擎开发经验者优先。
资深3D动作设计师(手游)
岗位描述 1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核。 岗位要求 1、大专及以上学历,能力突出者学历可放宽; 2、三年以上大型游戏3D动作设计经验,有完整的参与过手游项目制作经验。有unity5使用经验者优先; 3、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。 4、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,对游戏动作打击感有较深的理解; 5、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
资深游戏特效设计师 岗位描述 1、角色的特效设计和制作; 2、配饰特效的设计和跟进; 3、脚本,cg的设计和跟进。 岗位要求 1、大专及以上学历,4年或以上游戏行业特效工作经验,能力突出者可应聘专家岗位; 2、擅长使用专门的特效编辑器或者精通Max,Maya,AE中的一种或多种制作游戏特效;想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强; 3、熟练掌握ps,有手绘基础; 4、有良好的团队合作意识,易沟通协作,学习能力出众。 备注: 1、有大型3D端游项目经历者优先;
游戏UI设计师
岗位描述 1、设定游戏界面视觉创意、风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、完成界面相关的动态、动画设计; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。 岗位要求 1、大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4、熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash; 5、从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游或三款手游项目界面开发经验。 6、热爱游戏事业,关注行业变化; 7、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通; 8、具有良好的应变能力与抗压能力。
高级手游交互设计师(UE) 岗位描述 职位职责: 1、通过访谈、观察、可用性测试等方法理解客户需求; 2、同service团队紧密合作以提出有吸引力的解决方案; 3、将对用户的洞察和商业需求转化为用户角色、场景图、情境图、线框图、视觉设计等设计产物; 4、将用户体验设计的细节归纳为可交流的文档,便于前端开发人员实现; 5、应用启发式评估、客户评审和可用性测试等方法评估和提升设计方案。 岗位要求 1、统招本科及以上学历,设计(交互、图形、视觉传达、产品、工业设计)、人机交互、计算机等相关专业毕业; 2、2年或以上用研、交互、视觉设计经验。 备注: 具备手游,端游,页游开发经验的优先考虑 希望热爱游戏,对游戏有深入认知,对市场上其他硬件游戏产品也有一定了解。
高级Unity3D开发工程师 岗位描述 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 岗位要求 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 4、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
游戏服务器开发工程师(手游) 岗位描述 1、手游服务器引擎的开发及维护 2、手游各功能需求的逻辑开发 3、负责相关工具制作及服务器的性能优化 岗位要求 1、计算机及相关专业本科以上学历,精通C、C++编程语言 2、有2年以上的游戏服务端开发经验,精通python或者lua脚本语言 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
高级游戏数值策划(手游) 岗位描述 1、负责设计游戏内的全局系统数值框架(数值风格、数据结构、变量规则); 2、负责设计游戏内的战斗相关数值(战斗模型、战斗流程、计算公式); 3、负责设计游戏内的经济系统相关数值(货币规则、循环体系); 4、负责与数值相关的策划案的撰写工作; 5、负责跟进数值框架和系统实现,与程序完成沟通协作。 岗位要求 1、三年以上游戏数值策划经验(至少负责过一款完整游戏的数值策划); 2、对数字敏感,系统性思维能力强,头脑灵活,思维敏锐; 3、具有极强的逻辑分析能力,能够对游戏中各系统数值体系进行设计和调整; 4、思维严密,做事踏实,执行力强,有良好的沟通能力与团队意识; 5、能承受高强度工作压力,有敬业精神,热衷游戏制作。
除该岗位之外,公司目前还在游戏各种资深人士,欢迎小伙伴们推荐!,有意向都可直接发送简历至hztonyking@163.com(简历命名格式:CGjoy+应聘岗位+姓名),美术岗位请附带作品。谢谢! 网_易游戏简介: 网_易2001年正式成立在线游戏事业部,一直在网络游戏的自主研发领域处于行业前列,目前是中国自主研发第一网游公司。 创立至今,网_易游戏已经推出十几款自主研发游戏,其中包括:中国自主研发第一人气网游,全球首款双美术版本网游梦_幻_西_游,注册用户2.5亿,最高在线271万;中国自主研发第一原创经典网游-大_话_西_游2,最高在线126万;
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