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H.K的UI设计师之路

[名人录] H.K的UI设计师之路

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3944 5 0 1 8年前 举报
小怪采访的封面.jpg


CGJOY:先给大家介绍一下,我们常说的UI在游戏公司里都负责做什么

H.K:ui在游戏里所做的事情有如下几点
1 把控游戏风格,确保游戏风格的统一,把控颜色,布局。
2 简化游戏里面的各种错综复杂的信息,归类信息,提高互动效果。
   让玩家在最短的时间能掌握游戏
3 提高游戏道具的购买率。(虽然这个不厚道,但游戏公司不挣钱更不厚道)
4 一款手机游戏60%是需要UI去制作的。包括游戏的LOGO,图标,界面。

CGJOY:都说UI是公司打杂的,天天修修修,是这样吗?

H.K:ui在手机平台是最核心的技术之一,一款游戏是有策划,程序,UI,三个主要人员制作出来。当游戏还没制作之前,游戏ui就要参与到游戏的策划,确保游戏的整体风格,游戏的画面质量,互动,还有玩法。这些都是在游戏开发前UI必须参与进来的。当游戏制作过程中,UI会跟策划,程序进行各种沟通,比如某个购买功能,需要用什么形式出现,需要什么的颜色,怎样在游戏里面体现出来。这些都是要ui思考的。

CGJOY:UI的话绘画能力,逻辑能力都很重要,那你感觉他们的比重如何?手绘相对弱的同学能学习UI吗?

H.K:手绘能力,逻辑能力确实很重要,但没有说哪个更重要,这里是相辅相成的。手绘能力好,做出来的界面确实精美,但逻辑能力不强,玩家在游戏过程中,会出现游戏各种迷糊,点击人物头像,进入到商店页面,玩家体验不好,会导致玩家的 流失。而逻辑能力好,手绘弱,玩家看到游戏第一画面,就没有继续玩下去的欲望了。所以都是相互的。
手绘弱也能学UI,手绘弱是基础不好,现在很多手机游戏出现的都是以矢量图出现的游戏画面比如消除类游戏,所以当自己手绘弱的时候,可以在矢量制作方面努力学习,手绘可以在学习中慢慢进步。一样可以学好UI

CGJOY:UI如果想学习,应该怎么样学习及提升呢?

H.K:1 多看优秀的游戏,多玩游戏,提高自己的眼界,特别是国外的一些好游戏,可以在里面学到很好的游戏交互和精美的画面。
        2 多临摹好的作品,在临摹过程中想着问题去临摹,学习别人优秀的地方,融合到自己的创作当中  
        3 多想多做,大量的练习加上思考,会有一个质的飞跃

H.K自己的话:从开始的单机游戏到现在的手机游戏,再看将要来临的VR游戏,每个时代都有ui发展的空间,所以ui是链接人与计算机的一种语言,学会这样的语言会让自己在未来的竞争中得到更好的发挥。所以现在开始学游戏UI,在今天手游那么火爆的情况下,你可以找一份比较满意的工作,而在未来也是行业发展的趋势。希望大家努力学习,坚持每天进步,登上事业巅峰,迎娶白富美。

个人作品展示
作品.jpg
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没感觉有多牛逼
8年前
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yxy
本帖最后由 yxy 于 2016-3-10 00:27 编辑

   {:2_37:}
8年前
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这人物绘画好像初学者画的画。。。。。。
8年前
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学游戏特效,到CGJOY
8年前
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给力!CGJOY有你更精彩
8年前
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