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[2D游戏特效] 巧用ps滤镜及alpha通道处理贴图by灵动像素

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本帖最后由 灵动像素 于 2016-3-25 16:02 编辑

1)根据之前的教程制作出线性光线,并将其按下图排布,需注意的是光线需要紧挨边缘,不要有空缺,然后将所有光线图层合并(Ctrl+E)

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2)选中光线图层添加“极坐标”滤镜效果,使其产生放射型效果

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3)增加细节对贴图进行优化。显示标尺(Ctrl+R),用参考线标明出中心位置,然后选择多边形套索工具(L)按住Shift框出一些宽度不一的区域(如下图所示),隐藏参考线(Ctrl+H),添加“径向模糊”滤镜,模糊方法选择为“旋转”,得到图2中虚实结合的效果。

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4)对贴图进行色彩方面的优化。用“色彩平衡”工具(Ctrl+B)对贴图的阴影和高光进行修改优化

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5)根据需要还可以做出更加丰富的效果。比如将贴图再复制一层,将图层模式设置为“滤色”,用变形工具(Ctrl+T)放大并旋转该图层,使其更富有层次和变化性

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1.1.3  PS中Alpha通道的制作及运用
    如果要将贴图存为.DDS、.TGA格式时,需要用Alpha通道来对贴图的透明度进行控制。(注:.PNG格式不需要用Alpha通道进行控制,因为.PNG是以透明背景来控制贴图的透明度,所以如果要存为.PNG格式的贴图,则需将背景删除,只保留贴图层)
    Alpha通道运用广泛,不仅可用于贴图透明度的控制,也可用以抠图等。
1)按住Ctrl的同时用鼠标左键点击图层的预览图,即可选出该图层的alpha选区

image015.png image017.png

2)切换到通道面板,新建alpha通道,默认创建的通道是黑色的,反相(Ctrl+I)即可将步骤一中创建的选区范围变为白色。(当alpha通道为黑色时表示全透明,为灰色时表示半透明,白色时为不透明)

image019.png

3)保存(Ctrl+S)为所需格式的贴图文件。(注:另存为的快捷键是Ctrl+Shift+S)
注:由于半透明部分会携带背景的颜色,所以再存图前建议确保背景颜色与贴图颜色相统一。比如说贴图内容是黄色调为主的,那就把黑底图调为黄色的纯色,这样以黄色为底保存出去贴图半透明部份就不会发灰。
此外,PS中还有许多其他的滤镜可以用于做贴图素材,比如切变、极坐标、球面化等等,建议平时可以进行尝试。

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灵动像素
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
上海市
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5691 4 8年前
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这个必须赞
8年前 回复
谢谢楼主分享~
7年前 回复
谢谢提供这样好的资源,好网站应该让更多人知道
5年前 回复
谢谢提供这样好的资源,好网站应该让更多人知道
5年前 回复
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