基础效果展示
动态添加
1)在起始阶段,给置换的强度和贴图的“相位”添加关键帧,使其产生从无到有的变化,模拟仪器的数据准备阶段。
2)根据需要添加X、Y偏移的关键帧。
3)结束阶段,通过调节置换强度和贴图的相位变化,使山体逐渐消失。
4)添加运动模糊,使其产生一些虚实变化,模拟扫描效果的不稳定
扫描细线制作
1)复制地形模型,并将“UVW贴图”的Gizmo进行旋转和大小匹配
2)复制地形材质球,并调节不透明度的颜色滑块,使其产生一条细线。添加关键帧,使其在扫描过程中从右移至左。
3)根据需要,设置扫描线颜色
4)渲染输出
AE合成
1)制作如下图的黑白渐变蒙版
2)给蒙版添加动画,以模拟信号的出现和消失(模拟早期电视信号动态)
3)根据需要选择合适的“动画预置”,产生信号扫描和不稳定效果。
4)给主体层和扫描线层添加“辉光”和“色相/饱和度”特效滤镜,同时以设置好的白色图层,作为他们的蒙版
这样一个地形扫描效果就基本做好啦~