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[教程] M.O.A 游戏动画公开课 第3节: 新人的起步(主讲:曦和)

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Noahsyt 发表于 2016-7-18 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前段时间是MOA成立五周年的日子,还记得五年前,一位叫RJ的人成立了一个叫MOA的群,当时的他把这个称之为一个组织,一个动画师自己的展示平台,于是第一批的几位元老加入了MOA这样一个在当时看起来并没有什么意义的一个组织,并成功的发出了第一弹MOA动画师作品集锦,这一发可不得了啊,破天荒啊,瞬间引起了整个动画界的震动,随时时间的推移,越来越多的人加入到了MOA这个集体中来,他们都以作品能进MOA作品中为荣,这一晃就五年了,当年的那些人都成了大家现在眼中的高手或大神,未来的大神是谁,会是你们中的一员吗?我真的很期待,很想看到


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M.O.A 游戏动画公开课 第2节:浅谈个性化设计(主讲:二次元BUG)
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173524
M.O.A 游戏动画公开课 第4节: 连击与对战设计的总结与分享(主讲:石头·Crab)
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点评

} 好!: 5.0
R.J
{:soso_e179:} 好!: 5
  发表于 2016-7-18 18:54

楼主热帖

少祭司发表于 2016-7-26 13:21
酷                           

pivisy发表于 2016-7-18 17:31
仔細研究專業作品可以推敲出原創者的心思, 幫助自己創作時有更全面的構想格局!
SAN值在颤抖发表于 2018-11-16 09:45

楼主好人
楼主好人楼主好人楼主好人楼主好人楼主好人
Abuser发表于 2018-5-15 21:16
楼主好人
楼主好人楼主好人楼主好人楼主好人楼主好人
叶落沧溟发表于 2016-7-18 18:39
M.O.A 游戏动画公开课 第3节: 新人的起步(主讲:曦和)
XiaoChunGYC发表于 2016-7-18 16:00
下载学习,谢谢分享。。
dgyling发表于 2016-7-18 16:42
果断MARK,前十有我必火!
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