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“索伦魔眼”制作教程 Part01

[特效教程] “索伦魔眼”制作教程 Part01

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7480 9 0 8 9年前 举报


还记得魔戒系列电影里的“索伦魔眼”不?接下来我们就了解一下,如何制作它吧。由于篇幅较长,教程将分期推送,保持关注哟~

基础效果展示
索伦魔眼.gif
眼睛模型制作
1)创建一个圆环

image001.png


2)将模型的“边数”调整为4,以便于模型的调整


image003.png



3)添加“编辑多边形”修改器,将模型调整成如下形态。

image005.png




4)选中最外圈的点,添加“FFD4*4*4”修改器,对模型进行细节编辑。
image007.png

5)将模型塌陷成可编辑多边形,并对整体形态进行微调。

image009.png
运用UV动画制作火焰动态
1)创建材质球,并将四方连续无缝虚幻火焰贴图赋予给模型。
image011.png
image013.png
2)添加“UVW展开”修改器,选择相应贴图以便观察


image015.png

3)打开UV面板的首选项,设置UV平铺次数

image017.png

4)将UV进行缩放调整,使其纵向平铺四次,而横向平铺两次,从而使贴图纹理显示更加细腻。(注意一定要是整数倍平铺,否则会产生接缝。)


image019.png

5)添加UV动画。打开“自动关键点”,按住Shift将UV整体向左平移一个单位,使火焰呈现由四周往里收的动态。

image021.png

6)为了使贴图UV流动的更加平滑自然,给模型添加“涡轮平滑”修改器

image023.png

7)将“全局照明”级别调整为“2”,使纹理更亮


image025.png

8)勾选材质球的“双面”属性,产生相互运动的效果,动态更加丰富且增加密度


image027.png

9)由于“涡轮平滑”后眼睛模型缩小了,所以重新根据基座对模型进行大小匹配。随机拖动UV点以丰富动态。注意:不能拖动边缘的UV点,


image029.png

通过UV动画,就把眼睛的基本火焰形态做好了,下期课程将讲述如何通过粒子等其他元素,对整体效果进行优化丰富~保持关注哟~

【更多教程】http://dwz.cn/3oSwbK

像素君:pixelbuddy

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看起来很不错,感谢楼主分享!!!
7年前  ·  10楼
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看起来很不错,感谢楼主分享!!!
7年前  ·  9楼
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谢谢分享
7年前  ·  8楼
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常常吸取前輩的實務經驗才能增長自己的實力!
9年前  ·  7楼
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多多觀摩專業教學可以事半功倍地掌握軟體操作祕訣!
9年前  ·  6楼
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感謝分享這麼好的資源!
9年前  ·  5楼
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不错。值得借鉴
9年前  ·  4楼
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666
9年前  ·  3楼
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资源甚好,且阅且珍惜!
9年前  ·  2楼
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