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u3d制造,新起点!

[3D游戏特效] u3d制造,新起点!

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38500 1018 2 16 7年前 举报
本帖最后由 Reyes 于 2016-9-11 08:21 编辑

做了两个练习,都不完整,发上来大家评评!
先来个小图!

cartoom2

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高清区

stv

stv

cartoom1

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200人虚幻游戏团队诚招资深虚幻特效~
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大佬有兴趣么
274天前
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好赞的效果
2年前
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学习  学习 学习
3年前
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阿段段 发表于 2016-9-12 18:07
烟雾如何做到如此的动态效果,溶解的硬边如何处理的过渡柔和,楼主求指教啊~  难道是shader的威力么!

烟雾应该使用的k帧的贴图
3年前
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感谢分享!


4年前
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{:6_198:}
4年前
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谢谢分享
4年前
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感谢分享
4年前
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多谢楼主分享
4年前
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感谢大佬分享
4年前
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