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【小黑0104特效】火龙术(源文件)上

[3D游戏特效] 【小黑0104特效】火龙术(源文件)上

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16406 349 0 17 7年前 举报
本帖最后由 xxc87521737 于 2016-10-22 00:31 编辑

   这个月一直忙着做测试跟面试,只能说现在工作越来越不好早了,投简历基本投了就没反应了。在这提醒下大家如果要跳槽,在跳槽前最好能找到下家,不然真的难,不过你打算休息一段时间就无所谓了。好了废话也不多说,说特效跟测试吧。   这个特效呢需求上是一个法阵然后有龙出来打到敌人上。要求:系统粒子制作,不能用SHADER,还有就是省粒子(好像我用的有点多)。
       也就是常规的项目做法。不过有一点让我很在意,他让我给他源文件,一般都是只要视频就好,有可能是为了检查我的粒子数吧,希望不是套源文件的公司(就怕这一点然后用最简单的方法做的,没用模型做)。
   
    特效:偏写实,飞出去的龙是拖尾做的,可能不是很像吧,不用模型的原因上面说了,而且比较麻烦要绑骨骼(好吧我很懒)。
   
    注:特效源文件回复可购买(5卷)。U3D版本:5.35版本  有无shader:无
   
    补充:如果有公司看的上我的可以加QQ:916892190.      记得备注下加好友原因!!!!最好是上海或杭州!
   

   
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不错
3年前
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bucuo
3年前
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感谢分享
3年前
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膜拜膜拜
4年前
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厉害了
4年前
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连接失效
4年前
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谢谢分享
4年前
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{:6_198:}
4年前
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谢谢
4年前
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下材
4年前
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