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鲸鱼工作这么多年来,总结的游戏公司(十四种)奇葩行径

[解惑专区] 鲸鱼工作这么多年来,总结的游戏公司(十四种)奇葩行径

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策划是客户那边出的,然后游戏做完了,就换引擎改方案...
9年前  ·  20楼
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赞!
9年前  ·  19楼
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总结得太好了。
在这个急功近利的社会。
能遇到好的项目,好的制作人,完全放权给美术来发挥的,真是太难了。
9年前  ·  18楼
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楼主说的太对了,确实是这样,策划都不知道自己想要什么写了一堆需求给你,加班加点做完然后百分之八十不用或者不知道用在那
还有主美和制作人意见不同,一个说改这一个说改那,改到最后乱码七糟都不满意.....最坑爹的今天说很好不错   过两天就说不行效果不够
最恶心的是陪加班   有事没事都得加.做样子给领导看 何必那
9年前  ·  17楼
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- -还真遇到过
9年前  ·  16楼
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这些问题啊。。再过十年 可能会有改观
9年前  ·  15楼
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确实是心里话,说的这些,也经常遇到,心是累的
9年前  ·  14楼
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厉害了我的鱼

9年前  ·  13楼
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{:6_216:} 真的就是这样
9年前  ·  12楼
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ylywcl4 发表于 2016-11-10 11:13
啊 对的 全中  每个公司基本都这样 而且最后游戏封包之前 发现包比较大 是策划来压缩美术的各种贴图 压得质 ...

简直 泪流满面  一样的经历

9年前  ·  11楼
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