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干货教程 3Dmax渲染教程

[影视动画] 干货教程 3Dmax渲染教程

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1299 0 0 4 7年前 举报
首先:大家把想要出图的建好模的3Dmax文件打开先跑光子贴图 我们把反射去掉,不渲染最终的图像勾上,这样我们可以剩下大半的时间。使用固定我们的速度会更快一些。 自动保存光子
                                              首先:大家把想要出图的建好模的3Dmax文件打开先跑光子贴图
         0.jpg           我们把反射去掉,不渲染最终的图像勾上,这样我们可以剩下大半的时间。使用固定我们的速度会更快一些。
         1.jpg           自动保存光子贴图
         2.jpg           自动保存光子贴图
         3.jpg           自动保存灯光缓存贴图
         4.jpg           保存预设值有几个相机就保存几个预设值
         5.jpg          6.jpg          7.jpg           依此类推有几个相机就保存几次。
         8.jpg           现在开始设置批处理
         9.jpg          10.jpg           有几个相机添加几个相机
         11.jpg           场景状态我们添加场景相机
         12.jpg           这里的预设值与相机对应
         13.jpg           依此类推,然后点击渲染,这样就渲染出来了光子贴图,接下来就是出图,
         14.jpg           把反射打开,不渲染最终图像去掉,图像采样选择自适应细分,抗锯齿打开。
         15.jpg          16.jpg           然后调用光子贴图,与上面一样。然后删除之前所有添加的相机,从新添加,这里和上面的一样,场景状态还是场景相机,预设值就变成了我们用得光子贴图里面的预设值了,同样的方法把所有的相机设置好就可以渲染了,渲出的图就是你想要的结果,在此声明,如果你把所有的参数都调好了~其实不用跑光子贴图也可以,直接渲染最终图像,这样是偷懒的做法。就到此结束了,如果你要选择一键式拖到,戳这里      云渲染   渲染农场
            



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