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Unity头发完美解决Shader

[U3D] Unity头发完美解决Shader

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34910 91 7 30 8年前 举报
184538qxb804edz9dapiz4.jpg Unity中对于头发的处理一直是个让人很头疼的问题,不透明会出现硬切边,透明的话又会出现叠加排序显示上的错误。
现给出完美的解决方案:
在一个shader中我们进行至少两次渲染.
1. 一次用AlphaClip,解决头发叠加穿透问题。
2. 一次用Transparent,解决头发硬边问题。
3.将以上两次渲染进行合并即可得到我们想要的颜色果。
现提供两个Shader,一个PBR(高级),支持法线,高光贴图,一个基本(Basic),不支持法线和高光贴图,当然消耗会更少。
同时两个Shader都支持颜色叠加与光照。

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谢谢楼主 正好需要
3年前  ·  91楼
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管理局的 发表于 2018-7-11 12:02
你好 。在不 , 你那个头发 的shader 用着怎么样。问题解决了吗

垃圾资源,不能用
4年前  ·  90楼
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好东西,感谢分享。
可惜没HDRP版本的
5年前  ·  89楼
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非常感谢楼主分享。
5年前  ·  88楼
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解压密码
5年前  ·  87楼
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能把地址在贴一次吗 这个地址无效了
5年前  ·  86楼
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楼主,安卓平台不能用吗?
5年前  ·  85楼
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楼主你好,PBR的shader主贴图颜色不起作用,而且shader上的颜色不能调节,可以解决吗??
5年前  ·  84楼
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不错
6年前  ·  83楼
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感谢分享!
6年前  ·  82楼
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