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Fusion动态跟踪技术介绍

[影视动画] Fusion动态跟踪技术介绍

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2064 1 0 0 7年前 举报
本帖最后由 wqp93 于 2016-12-10 01:09 编辑

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在Fusion软件中的有一个节点叫Tracker,它的主要功能是跟踪数据,记录并且能通过节点来替换其他素材,来转换移植位置信息,轻松实现两个物体之间稳定的位置关系。
如:Polygon Mask中的某点的位置。当然了,还能用于图像的稳定,或者是借助稳定为运动视频添加运动物体。

首先,准备工作很简单。
(如果导入的图像有场,请记得先去场。)
63f61646gx6Br4hLmHY56&690.jpg

再为Tracker加跟踪点,放在合适的位置(有光线变化的地方慎用)。然后,开始跟踪,结果如下:
63f61646gx6Br4k3pjef4&690.jpg

给房子添加Polygon Mask。引入Mattecontrol及Polygon Mask节点,Polygon勾画出房子,Transform保持参数不变。结果如下:
63f61646gx6Br4kVIrx93&690.jpg

拖动时间线,这样的错误是我们不想看到的。
63f61646gx6Br4mcbJ1d3&690.png

Fusion提供了很高效的解决方法。在Transform节点右键选择Script选择Destabilize Transform。
63f61646gx6Br5Tx8FT4d&690.jpg

再次拖动时间线,嗯,可以试一下了。至此,房子的动态Mask完成。

接着,我们借助上面跟踪数据来实现稳定图像。点击Tracker,在Operation选项卡,选择Match Move,选择BG Only。稳定完毕。
63f61646gx6Br4vMVGl55&690.png

拖动时间线我们看到,画面有的地方别剪切成了透明区域,所以添加Transform,适当放大图像即可。
63f61646gx6Br4D0Res84&690.png

Fusion的跟踪信息包括位置,大小,角度,这些内容通过右键都可以单独调用,或像上面那样通过Destabilize命令来选择整体或者单独调用。
下期给大家介绍一下更多Fusion的功能,欢迎观看。


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fusion,强大的软件,上次接触,还是10年前了。
喜欢的朋友,抓紧时间学起来了。这个工具是节点的,非常强大。
7年前
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